Shogi: Xadrez Japonês GAME
Ao atingir o acampamento inimigo, as peças podem ser reforçadas e transformadas. Quando a figura se transforma. Qualquer figura pode ser fortalecida, exceto o rei e o general de ouro.
O objetivo do jogo é dar xeque – mate ao rei do adversário. Considera-se que o xeque-mate é colocado quando o rei é atingido por uma peça inimiga, está em um campo onde a peça inimiga pode se parecer, mas não há como se defender ou sair.
Você pode jogar com inteligência artificial, em conjunto com outra pessoa no mesmo dispositivo ou com um rival na rede no modo multiplayer.
Peça
- Rei. Joga em um campo em qualquer direção, exceto no campo em xeque do adversário.
- Roque. Move-se horizontalmente e verticalmente para qualquer número de campos que não estejam ocupados por outras formas. Ao chegar ao acampamento inimigo, ela pode se transformar em um rei dragão, uma figura que, mantendo as habilidades da torre, também pode andar em um campo diagonalmente em qualquer direção.
- Elefante. Move-se diagonalmente em qualquer direção para qualquer número de campos não ocupados por outras peças. Ao chegar ao acampamento inimigo, ele pode ser transformado em um cavalo dragão-uma figura que, mantendo as capacidades de um elefante, também pode andar em um campo vertical ou horizontalmente em qualquer direção.
- O general dourado. Pode mover-se em um campo na horizontal ou na vertical em qualquer direção, bem como na diagonal para a frente.
- O general prateado. Pode mover um campo diagonalmente em qualquer direção ou um campo verticalmente para a frente. Ao chegar ao acampamento inimigo, ele pode ser transformado em um general dourado.
- Cavalo. O curso do cavalo é um campo vertical para a frente, depois um campo diagonalmente para a direita ou para a esquerda, sem possibilidade de recuo. Ao chegar ao acampamento inimigo, ele pode ser transformado em um general dourado.
- Seta. Move-se apenas verticalmente para a frente em qualquer número de campos não ocupados por outras formas. Ao chegar ao acampamento inimigo, ele pode ser transformado em um general dourado.
- Peão. Avança um campo vertical. Bate as peças inimigas não obliquamente, como no xadrez, mas diretamente na sua frente. Ao chegar ao acampamento inimigo, pode ser transformado em um general dourado.
Tomando figuras
A captura é um movimento no campo ocupado por uma peça do Oponente. Neste caso, a peça do adversário é removida do tabuleiro e colocada ao lado dele. As peças retiradas podem ser usadas como suas. Estas peças podem ser colocadas em qualquer campo livre a qualquer momento.
Transformação
Quando uma peça atinge o acampamento inimigo, ela tem a oportunidade de se transformar. As únicas exceções são o rei e o general de ouro, que não podem se transformar. Mas a transformação não é obrigatória, ela pode ser realizada em qualquer turno, mas apenas se a figura ainda estiver no campo do inimigo. Para a maioria das figuras, essas são as habilidades do General dourado. A torre e o elefante se transformam, respectivamente, no Rei Dragão e no cavalo dragão. A reversão não é permitida.
Se uma peça transformada é tomada pelo inimigo, ela perde suas habilidades e adquire propriedades originais.
Exposição
A peça tomada pode ser colocada em qualquer campo livre do tabuleiro, o que é considerado o próximo movimento.
Movimentos proibidos
Quando houver um peão não transformado em uma das colunas, não é permitido colocar outro peão na mesma vertical.
Não é permitido colocar um peão com xeque-mate no rei do adversário. No entanto, é permitido declarar o xeque-mate como o próximo movimento de um peão no tabuleiro.
É proibido descartar peças de tal forma que elas não tenham a oportunidade de se mover no futuro.


